home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 6 #3 / IMG 54 Vol 6-3.iso / IMG Volume 6, Issue 3 / IMG Volume 6, Issue 3.rsrc / TEXT_135.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-12  |  24KB  |  340 lines

  1.   
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                                
  20.                               by Rafi Guroian
  21.  
  22.  
  23.                               E3 was a non-stop fun fest this year, and Mac games were surprisingly
  24.                               abundant, to many's surprise. IMG was there and has brought you the
  25.                               complete story. While at E3 we had private interviews with almost every
  26.                               single Mac-related gaming company, including Bungie, Blizzard, Sierra,
  27.                               Berkeley Systems, Dynamix and MacSoft.
  28.                               
  29.                               
  30.                               
  31.                               MacSoft¬†
  32.                               
  33.                               MacSoft proved to the gaming world
  34.                                that they have no intention of slowing 
  35.                               the barrage of Mac games they will be 
  36.                               releasing for the Mac. The most popu-
  37.                               lar title MacSoft had at the show was 
  38.                               (not surprisingly) Unreal, ported by
  39.                               Westlake Interactive. The game was 
  40.                               running incredibly smoothly under
  41.                               Virtual Memory on a G3 PowerMac, 
  42.                               and was garnering a good deal of attention from passers-by. Mark Adam's                             
  43.                               company is finishing up the porting process of Unreal and MacSoft hopes to 
  44.                               have the game out of the door within the next four weeks.
  45.                               
  46.                               MacSoft wasn't content with simply showcasing Unreal, however. Peter
  47.                               Tamte, Executive Director at MacSoft, announced at the Apple party on
  48.                               Thursday night that MacSoft will also be releasing two previously
  49.                               unannounced games:  Civilization Gold Edition, Total Annihilation, and Deer
  50.                               Hunter.  Civilization Gold came as a complete surprise to almost everyone
  51.                               who was in attendance. The game is a collection of Civilization II, the
  52.                               Fantastic Worlds Add-On, and an all-new multiplayer capability. The game is
  53.                               also being produced for the PC by Microprose, but has been delayed and won't
  54.                               ship until late July, placing the Mac version at an almost simultaneous
  55.                               release with the PC. Targeted at a $44.95 price point, the game will replace
  56.                               Civilization II for the Mac and exclusive discount orders will be taken for the
  57.                               first time at MacWorld this July. When asked if the networking of Civ II Gold
  58.                               will be compatible with the PC version, Tamte stated that it should, but has
  59.                               not been fully tested yet.
  60.                               
  61.                               The announcement of Total Annihilation came as a surprise to a good many
  62.                               people at the event, although IMG readers may not be as surprised as we
  63.                               hinted to the possibility in a recent Q&A Forum.
  64.                               
  65.                               Finally, MacSoft confirmed the development of Deer Hunter for the Mac, a
  66.                               game that has proven to be the black horse of computer games this year,
  67.                               smashing Riven and Quake II in PC sales. Because the PC version of the game
  68.                               is published by MacSoft's parent company, GT Interactive, Deer Hunter was
  69.                               not a title that was difficult to obtain and will be released at this summer's
  70.                               MacWorld at a low price of $19.99. When asked about the possibility of
  71.                               using the PC version of Extended Season, the Deer Hunter add-on, with Mac
  72.                               Deer Hunter, Tamte regretfully admitted that the two products are
  73.                               incompatible, but that if the Mac version sells well, a Mac version of
  74.                               Extended Season will be released.
  75.                               
  76.                               Also displayed at the MacSoft booth was Real Pool, which has just been
  77.                               released. The game features incredible graphics that don't require (or even
  78.                               support) a 3-D accelerator; the physics and sound are second to none. Look
  79.                               for our review of Real Pool in Issue 6-3 as well as an exclusive demo that
  80.                               will not be available on the web!!
  81.                               
  82.                               Lastly, MacSoft and Reality Bytes were showcasing Dark Vengeance, a new
  83.                               third person medieval adventure. The game looks simply stunning, and will
  84.                               support RAVE 3D acceleration when it is released.
  85.                               
  86.                               
  87.                               
  88.                               Blizzard 
  89.                               
  90.                               IMG Editors Rafi Guroian, Chris McVeigh, and Greg Kramer met with
  91.                               Blizzard's Mac Guru, Brian Love, and were given a hands-on preview of
  92.                               Starcraft for the Mac! The game is running beautifully in one-player mode
  93.                               and multiplayer is being finished up as we speak. The release date of
  94.                               Starcraft is still being forecasted to be around the end of July, and we can
  95.                               tell you that it is well worth the wait. Our jaws dropped as we saw Love
  96.                               demonstrate the game to us; to see the gameplay framed in a Powerbook
  97.                               5300's casing was enthralling, to say the least.
  98.                               
  99.                               When asked about Diablo II for the Mac, Brian told us that the game is at least
  100.                               a year away, and no final decision has been made to port the game to the Mac,
  101.                               but from what we were able to gather, as long as Diablo and Starcraft sales
  102.                               prove popular, Blizzard won't be hard convinced to keep supporting the Mac.
  103.                               
  104.                               
  105.                               
  106.                               Sierra¬†
  107.                               
  108.                               Sierra entered E3 a changed company. After
  109.                               Ken Williams' (Sierra's founder) departure 
  110.                               from the company, Sierra has undergone a 
  111.                               major transformation. No longer are all titles 
  112.                               released under the same label. Sierra is now 
  113.                               divided into several smaller segments: Sierra 
  114.                               Attractions, Sierra FX, Sierra Home, Sierra 
  115.                               Sports, and Dynamix. Sierra Attractions will
  116.                               come out of Sierra's newest home (and coropo-
  117.                               rate headquarters) based in Bellevue, Wash-
  118.                               ington. Sierra FX (also known as Yosemite 
  119.                               Entertainment) will remain  a developing house 
  120.                               (and very much Mac-aware) as it readies Quest 
  121.                               For Glory  V for the Mac. 
  122.                               
  123.                               In Quest for Glory news, we spent a significant amount of time with the
  124.                               Yosemite Entertainment/Sierra FX team and game designers Cory and Lori
  125.                               Cole. The game is shaping up nicely and has recently been given a face lift,
  126.                               throwing the graphics up a notch to the 16 bit (thousands of colors) mark.
  127.                               The game's special effects look simply amazing; spells now cast an eerie light
  128.                               on surrounding territory and projectiles now behave as they should, sticking
  129.                               into wood, bouncing off of rocks, and remaining there until they are picked
  130.                               up again. As far as IMG's Rafi Guroian is concerned, this is truly what a
  131.                               Sierra game should be, and always has been. Quest for Glory V is a true
  132.                               Sierra Classic.
  133.                               
  134.                               We also spoke with Sierra concerning a possible release of Diablo: Hellfire
  135.                               for the Mac. As of now, there are no plans to port the title, although that
  136.                               could change. Only time will tell.
  137.                               
  138.                               Dynamix will be releasing a 3-D Ultra Pinball bundle in a few weeks pooling
  139.                               together the three pinball games that have been an enormous success. The
  140.                               bundle will also include a video tape chronicling the history of pinball as
  141.                               well as a full copy of the Incredible Machine 3.0. The bundle will ship on 4
  142.                               CD's (and the VHS tape). Sadly, Dynamix tells us that this is the last planned
  143.                               release for the Macintosh they will be making. A fourth 3-D pinball game is
  144.                               in the works, and though many of the programmers are Mac users,
  145.                               Dynamix's corporate office doesn't think a Mac version would be profitable.
  146.                               If you would like to see Dynamix to continue to support the Mac, you are
  147.                               encouraged to send an email to sandy.muller@dynamix.com.
  148.                               
  149.                               While we were visiting Sierra's private meeting room, we glanced over and
  150.                               spotted Roberta Williams and Al Lowe sauntering about. Williams was
  151.                               showcasing her latest game, King's Quest 8 which looks decent. The game
  152.                               stars an all-new hero who is a resident of Daventry. When everyone else in
  153.                               the kingdom is turned to stone, he is left with the task of returning the Mask
  154.                               of Eternity to its rightful owner to restore peace. The game is completely 3D
  155.                               driven, taking a third-person perspective on the action a-la Jedi Knight. The
  156.                               game does retain some adventure qualities, but we weren't fully convinced
  157.                               that this is the best way to go with the King's Quest Series. In our opinion,
  158.                               Sierra Attractions should have taken a hint from Sierra FX and have followed
  159.                               Quest for Glory V's lead. Every other company seems to be doing something
  160.                               like King's Quest 8 now; no other company has even considered going back to
  161.                               the tried-and-true 3D adventure as QFGV is doing.
  162.                               
  163.                               Al Lowe is a scary man. That said, he is a very friendly guy and we had an
  164.                               enjoyable conversation with him. Plugging his most recent title, Larry's
  165.                               Casino, he did hint to us that Larry 8 is, in fact, in the works, although it is
  166.                               unclear which division of Sierra will develop it. Lowe also confirmed for us
  167.                               that Capitol Punishment is, in fact, "dead as a doornail." 
  168.                               
  169.                               "Frankly, it just wasn't funny," Lowe whispered to us. "On paper, it made
  170.                               great sense, but in reality, it just wasn't fun."
  171.                               
  172.                               Some of you may remember Capitol Punishment which mocked the US
  173.                               government to no end. Players could join Bill and Hillary as they maneuvered
  174.                               their way down WhiteWater Rapids, or help Senator Packwood find a good-
  175.                               looking woman. Al tells us that the game eventually got repetitive and boring,
  176.                               however, and was finally canned a few years ago.
  177.                               
  178.                               
  179.                               
  180.                               THQ/Cyberflix 
  181.                               
  182.                               IMG met with THQ and Cyberflix, the distributors and producers of Redjack:
  183.                               Revenge of the Bretheren (formerly known as Redjack's Revenge).  Redjack
  184.                               is shaping up to be a truly impressive game in the puppeteer genre. The
  185.                               game, scheduled to ship August 21, will be appearing as a hybrid CD on
  186.                               major retail store shelves.
  187.                               
  188.                               ¬†
  189.                               
  190.                               Bungie¬†
  191.                               
  192.                               Bungie was at E3 in full force as it plugged 
  193.                               Myth II which is scheduled to ship by the end 
  194.                               of this year. Also displayed on the giant kiosk
  195.                               of monitors was another Bungie title in dev-
  196.                               elopment at the San Jose branch: ONI. A fully-
  197.                               featured martial arts game including weapon 
  198.                               combat, ONI stars a female police officer who 
  199.                               lives in a fully-realized asian city in the near 
  200.                               future. The game looks to be heavily influenced 
  201.                               by anime, and is said to be incredibly realistic. 
  202.                               Little information is being divulged from 
  203.                               Bungie, but keep your eyes here for any 
  204.                               further information.
  205.                               
  206.                               
  207.                               
  208.                               Berkeley Systems 
  209.                               
  210.                               The folks at Berkeley and Jellyvision are at it again, bringing us You Don't
  211.                               Know Jack 4, Head Rush, and Don't Touch That Dial, all game shows based on
  212.                               the basic concept created by Harry Gottlieb (aka Nate Shapiro) of
  213.                               Jellyvision.
  214.                               
  215.                               Jack 4 incredibly outdoes all previous incarnations bring back all of the
  216.                               previous hosts of Jack for a great game. Head Rush is a You Don't Know Jack
  217.                               for teens, touching on topics such as Hanson, Scream, and Titanic. Finally,
  218.                               Don't Touch that Dial, a Berkeley Systems creation, quizzes players on their
  219.                               favorite commercials in a YDKJ-esque fashion. Although none of the
  220.                               Jellyvision Jack hosts were on hand, we were able to snag an exclusive
  221.                               preview Quicktime movie of Jack 4 that was being demoed at E3.
  222.                               
  223.  
  224.  
  225.                               Terminal Reality 
  226.                               
  227.                               Terminal Reality was showcasing their jaw-dropping flight simulator, Fly!,
  228.                               Which is being developed for both Mac and PC. The game, which is coded for
  229.                               both Voodoo 1 and Voodoo 2 compatibility is looking simply incredible. A pure
  230.                               simulation (no dogfighting or specific missions), the game features
  231.                               satellite-generated topography, enabling players with actual flight maps to
  232.                               literally fly anywhere in the world. The demo we were given left jaws
  233.                               dropping as the PowerMac effortlessly ran the game with precision and
  234.                               detail. Keep your eyes on this title.
  235.                               
  236.  
  237.  
  238.                               Fox Interactive¬†
  239.                               
  240.                               Fox Interactive's show booth was quite a scene
  241.                               as they demoed X-Files: The Game. On top of it, 
  242.                               Gillian Anderson was on-hand on Saturday to sign
  243.                               autographs. In addition, Anderson held a roundtable 
  244.                               discussion with selected media. IMG served as the 
  245.                               Macintosh representatives as Greg Kramer and 
  246.                               Chris McVeigh met with Anderson with twelve 
  247.                               other people. See issue 6-4 for a full report!
  248.                               
  249.                               
  250.                               
  251.                               Disney Interactive 
  252.                               
  253.                               Disney was displaying one mac game, and was it ever impressive! Taking a
  254.                               lead from Berkeley and Jellyvision, Disney Interactive was showcasing the D
  255.                               Show, a You Don't Know Jack for Disney fans that incorporates audio and
  256.                               video into the You Don't Know Jack game show interface. Although the show's
  257.                               announcer seems a bit bland, Disney fans will enjoy the game for its
  258.                               knowledge of heritage and obscure facts that seemed long-forgotten. Keep an
  259.                               eye out for the D-Show this Christmas!!
  260.                               
  261.                               
  262.                                             
  263.                               Red Orb 
  264.                               
  265.                               IMG managed to arrange for a brief meeting with Red Orb producer Andrew
  266.                               Pedersen concerning a Mac version of Prince of Persia 3D. According to
  267.                               Pedersen, Red Orb is willing to meet with Apple and possible third-party
  268.                               developers to work out a way a to bring POP 3D to the Mac. Red Orb doesn't
  269.                               seem to be thoroughly convinced that the Mac can support the graphical
  270.                               horsepower needed to power POP3D, and is willing to entertain Apple and
  271.                               other parties concerning this matter. Pedersen tells us that Red Orb is more
  272.                               than willing to bring POP 3D to the Mac if it can be done reasonably easily.
  273.                               We'll keep you updated on this issue as it develops.
  274.                               
  275.                               
  276.                               
  277.                               Sega PC 
  278.                               
  279.                               SegaPC had a kiosks of PowerMacs set up as it presented the sequel to
  280.                               SimTower, Yoot's Tower. Although the game being demoed was the Japanese
  281.                               edition, fans of SimTower will be pleased to know that the game's basic
  282.                               format and premise remain the same, although the publisher and name have
  283.                               changed. Stay tuned for more information on this title as it makes its way to
  284.                               the states.
  285.                               
  286.                               
  287.                               
  288.                               MicroConversions/Voodoo 2 
  289.                               
  290.                               IMG Editors Rafi Guroian and Chris McVeigh had a thoroughly enjoyable and
  291.                               impromptu conversation for Micro Conversions' Robert Archer. Archer
  292.                               assured us the Voodoo 2 for the Mac is coming and was quite excited about it.
  293.                               Although the situation looked grim for a while, Micro Conversions was
  294.                               successful in convincing both Apple and 3Dfx that Voodoo 2 for the Mac is a
  295.                               good thing, and development of the PCI card is chugging along. Archer tells us
  296.                               that the card will retail for approximately $299 and will be available in the
  297.                               near future. We will be sure to keep you updated on this situation.
  298.                               
  299.                               
  300.                               
  301.                               Simon & Schuster/Starship Titanic
  302.                               
  303.                               The Starship Titanic's booth was outfitted with 5 or so computers demoing
  304.                               Douglas Adam's newest adventure game. Mr. Adams was even present at the
  305.                               booth, in fact, on Friday to sign autographs and take pictures.  IMG News
  306.                               Editor Rafi Guroian held a lengthy conversation with the famous author who
  307.                               uses only Macs, and we have learned that the game should become available
  308.                               this fall as early as November! In addition, the game will be shipped on a
  309.                               hybrid CD utilizing the Quicktime 3.0 technology, so keep an eye out! Mr.
  310.                               Adams seemed excited about the release of the Mac version as he hasn't been
  311.                               able to play his own game due to the PC-specific availability. We will be
  312.                               sure to keep you updated on any further  developments.
  313.                               
  314.                               
  315.                               
  316.                               TIG Entertainment 
  317.                               
  318.                               TIG Entertainment was showcasing Shadoan, the latest adventure game in the
  319.                               Kingdom of the Far Reaches series. On-hand was Rick Dyer, creator of
  320.                               Shadoan and Dragon's Lair. Look for IMG's review of Shadoan in Issue 6-3.
  321.                               
  322.                               
  323.                               
  324.                               Digital Leisure 
  325.                               
  326.                               Digital Leisure was at E3 showcasing Dragon's Lair DVD which will be
  327.                               appearing later this summer on the Mac. The game is the same old Dragon's
  328.                               Lair we have come to know and love, but is now featured in MPEG-2 video,
  329.                               giving the game the Laserdisc Quality it once had when it hit the arcades in
  330.                               the 1980's. Dragon's Lair enthusiasts interested in the title will want to
  331.                               keep tabs on this game, as Digital Leisure tells us that they have few plans of
  332.                               promoting or advertising Dragon's Lair DVD for Mac.
  333.                               
  334.                               
  335.                                                                                                                                                                                                                   
  336.  
  337.  
  338.  
  339.  
  340.